| มอน | Lv | HP | EXP | ตีโดน | หลบได้ | ATK มอน | ธาตุ | แมพ |
|---|
| มอน | Lv | HP | EXP | ตีโดน | หลบได้ | ATK มอน | ธาตุ | แมพ |
|---|
กรอกเลเวลกับ DEX / AGI / LUK แล้วดูทันทีว่าตีมอนตัวไหนโดนกี่ % และหลบได้กี่ % ครบทั้ง 219 ตัว
เครื่องมือนี้ตอบสองคำถามที่คนปั้นตัวถามกันทุกวัน: ตีมอนตัวนี้โดนไหม กับ มันตีเราโดนไหม กรอก Base Level และ DEX / AGI / LUK (ค่ารวมโบนัสแล้ว) แล้วมันจะไล่คำนวณให้ครบทั้ง 219 ตัว ตั้งแต่เลเวล 1 ถึง 126 บอกเป็นเปอร์เซ็นต์ว่าตีโดนเท่าไหร่ หลบได้เท่าไหร่ พร้อมบอกแมพที่มันเกิด ธาตุ พลังโจมตี และของที่ดรอป ใส่ของ การ์ด และ enchant เพิ่มได้ 364 รายการ เอาไว้ลองว่า “ถ้าเปลี่ยนชิ้นนี้จะตีโดนขึ้นไหม” ก่อนเสีย zeny ซื้อจริง
ค่าที่ใช้คำนวณคือสองสูตรนี้ ยืนยันกับ rAthena และลองกับเกมจริงแล้วว่าตรง
HIT = 175 + BaseLevel + DEX + LUK/3 FLEE = 100 + BaseLevel + AGI + LUK/5
ถ้าอยากได้แม่นที่สุด เปิดสวิตช์ “ใช้ค่าจากเกมตรงๆ” แล้วกรอก HIT/FLEE ที่เห็นในหน้าสเตตัสในเกม มันจะข้ามการคำนวณไปใช้ค่านั้นแทน — จำเป็นเวลาของมีออปชั่นสุ่มติดมา
เพราะ STR INT และ VIT ไม่อยู่ในสูตรทั้งสองอันเลย STR เพิ่มดาเมจ INT เพิ่ม SP กับพลังเวท VIT เพิ่ม HP กับป้องกัน เติมไปเท่าไหร่ค่า “ตีโดน %” กับ “หลบ %” ก็ไม่ขยับแม้แต่แต้มเดียว ถ้าใส่ช่องมาให้กรอก มันจะบอกใบ้ว่าสามตัวนั้นมีผล ทั้งที่ไม่มี แล้วคนก็จะเทแต้มผิดทางเพราะเว็บนี้เอง
ตัวเลขของมอน (HP ธาตุ พลังโจมตี แมพ ของดรอป) มาจาก midgardhub ส่วนสูตร HIT/FLEE เทียบกับ rAthena แล้วลองในเกมจริงว่าตรง ถ้าเจอตัวไหนไม่ตรง ทักมาบอกได้ เดี๋ยวแก้ให้
ใช้ฟรี ไม่ต้องสมัคร ไม่ต้องโหลดอะไร